Program komputer adalah rangkaian instruksi yang diberikan agar komputer dapat bekerja. Suatu pekerjaan yang mungkin sederhana bagi manusia tidak dapat dimengerti oleh komputer. Manusia harus memberikan petunjuk kepada komputer bagaimana melakukan suatutugas dalam bentuk bahasa pemrograman. Bahasa pemrograman berbeda dengan bahasa manusia, karena komputer membutuhkan aturan yang lebih baku apa yang boleh dan apa yang tidak boleh dalam suatu bahasa pemrograman. Aturan ini disebut sintaks bahasa.
Sintaks bahasa pemrograman ditentukan berdasarkan apa yang bisa dilakukan oleh komputer, misalnya loop (perulangan), cabang (branch), atau fungsi. Hanya program dengan sintaks yang benar yang dapat dikompilasi atau diinterpretasi yang pada akhirnya bisa dijalankan di komputer. Kompiler akan memberikan pesan kesalahan apabila ada kesalahan dalam sintaks sehingga kita memperbaikinya.
Sumber Asli
Jumat, 03 September 2010
Bekerja dengan Java Class Library
Tujuan
Pada sesi ini, akan mengantarkan beberapa konsep dasar dari Object-Oriented objcts, dan Programming (OOP). Selanjutnya kita akan membahas konsep dari classes dan bagaimana menggunakan class dan anggotanya. Perubahan dan pemilihan object juga akan dibahas. Sekarang, kita akan focus dalam menggunakan class yang telah dijabarkan dalam Java Class library, kita akan membahas nanti tentang bagaimana membikin class anda sendiri.
Pada akhir pelajaran, siswa seharusnya dapat : 1. menjelaskan OOP dan beberapa konsepnya
2. perbedaan antara class dan object
3. pebedaan antara instance variables/method dan class (static) variable/method
4. menjelaskan method apa dan bagaimana memanggil method parameter
5. mengidentifikasi beberapa jangkauan dari sebuah variable
6. memilih tipe data primitive dan object
7. membandingkan objects dan menjabarkan class dari objects.
Download Materi Lengkap
Sumber Jeni
Pada sesi ini, akan mengantarkan beberapa konsep dasar dari Object-Oriented objcts, dan Programming (OOP). Selanjutnya kita akan membahas konsep dari classes dan bagaimana menggunakan class dan anggotanya. Perubahan dan pemilihan object juga akan dibahas. Sekarang, kita akan focus dalam menggunakan class yang telah dijabarkan dalam Java Class library, kita akan membahas nanti tentang bagaimana membikin class anda sendiri.
Pada akhir pelajaran, siswa seharusnya dapat : 1. menjelaskan OOP dan beberapa konsepnya
2. perbedaan antara class dan object
3. pebedaan antara instance variables/method dan class (static) variable/method
4. menjelaskan method apa dan bagaimana memanggil method parameter
5. mengidentifikasi beberapa jangkauan dari sebuah variable
6. memilih tipe data primitive dan object
7. membandingkan objects dan menjabarkan class dari objects.
Download Materi Lengkap
Sumber Jeni
Kamis, 02 September 2010
Bab 1 Review Konsep Dasar dalam Java
1.1 Tujuan
Sebelum melangkah pada fitur-fitur menarik yang ada pada Java, mari kita meninjau beberapa
hal yang telah Anda pelajari pada pelajaran pemograman pertama Anda. Pelajaran ini menyajikan
diskusi tentang perbedaan konsep-konsep berorientasi object dalam Java.
Sebelum melengkapi pelajaran ini, Anda sebaiknya mampu untuk:
1. Mengetahui dan menggunakan konsep dasar beorientasi object.
· class
· object
· atribut
· method
· konstruktor
2. Mengetahui dengan jelas tentang konsep lanjutan berorientasi object dan menggunakannya
dengan baik
· package
· enkapsulasi
· abstraksi
· pewarisan
· polimorfisme
· interface
3. Mengetahui dengan jelas penggunaan kata kunci this, super, final dan static
4. Membedakan antara method overloading dan method overriddingDownload Materi Lengkap
Sebelum melangkah pada fitur-fitur menarik yang ada pada Java, mari kita meninjau beberapa
hal yang telah Anda pelajari pada pelajaran pemograman pertama Anda. Pelajaran ini menyajikan
diskusi tentang perbedaan konsep-konsep berorientasi object dalam Java.
Sebelum melengkapi pelajaran ini, Anda sebaiknya mampu untuk:
1. Mengetahui dan menggunakan konsep dasar beorientasi object.
· class
· object
· atribut
· method
· konstruktor
2. Mengetahui dengan jelas tentang konsep lanjutan berorientasi object dan menggunakannya
dengan baik
· package
· enkapsulasi
· abstraksi
· pewarisan
· polimorfisme
· interface
3. Mengetahui dengan jelas penggunaan kata kunci this, super, final dan static
4. Membedakan antara method overloading dan method overriddingDownload Materi Lengkap
Categories
Teori Java
Langganan:
Entri (Atom)
